Disposable Effect란? DisposableEffect란 Composable이 Dispose된 후에 정리해야 할 Side Effect가 있는 경우에 사용되는 Effect이다. 자세히 이야기 하면 Composable의 Lifecycle에 맞춰 정리되어야 하는 리스너나 작업이 있는 경우에 리스너나 작업을 제거하기 위해 사용되는 Effect가 바로 DisposableEffect이다. 안드로이드에서는 Lifecycle에 따라 Side Effect(부수 효과)를 발생시킨 다음 정리되어야 하는 부분이 많다. 이런 부분에서 제대로 Side Effect에 대한 정리를 하지 않으면 제어권을 잃어 메모리에 leak이 생기거나 예측하지 못한 결과나 나올 수 있다. Disposable Effect 사용 방법 Dis..
Android Jetpack Compose
remember의 사용과 한계점 Composable에서 remember은 Recomposition이 일어날 때 상태를 관리하기 위해 사용된다.remember의 상태는 remember의 value를 직접 수정해주는 것으로만 가능하다. *by 키워드는 value에 직접 접근하도록 도와주는 delegation이다. 헷갈리지 말자. @Composable private fun TextFieldExample() { val text = remember { mutableStateOf("Kotlin World") } Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) { OutlinedTextField( value = text.value, onValueChange = { text.value = ..
LaunchedEffect에서 한 번만 실행되어야 하는 동작 처리하기 LaunchedEffect는 key값이 바뀌면 블록내의 동작을 취소한 후 다시 실행한다. 따라서 한 번만 수행해야하는 작업들은 LaunchedEffect에 true나 Unit을 넘겨주는 방향으로 실행해야 한다. @Composable fun KotlinWorldScreen(oneTimeEffect: () -> String) { LaunchedEffect(true) { oneTimeEffect() } } 이렇게 하면 oneTimeEffect()는 한 번만 수행된다. LaunchedEffect에서 한 번만 실행되어야 하는데 동작이 길 때 처리하기 LaunchedEffect에서 긴 동작의 람다식을 처리해야 할 때는 rememberUpdated..
FocusRequester란? FocusRequester란 컴포즈 상에서 컴포저블(View)의 Focus를 바꿔주는 객체이다. 예를 들어 Button이 눌렸을 때 포커스가 TextField로 가야하는 경우 사용된다. FocusRequester 사용법 1. FocusRequester을 Composable 내의 remember 블록에서 선언한다. 2. Modifier.focusRequester() 함수를 이용해 위에서 만든 focusRequester을 포커스를 주기 원하는 곳에 붙인다. 3. 특정 이벤트가 발생했을 때 포커스 주기를 원하면 requestFocus()을 붙인다. @Composable fun KotlinWorldFocusRequester() { .. val focusRequester = reme..
Composable에서 올바른 CoroutineScope을 선택하는 것이 중요한 이유 Composable 내부에서 코루틴을 수행할 경우 Composable에 대한 Recomposition이 일어날 때 정리되어야 하는 Coroutine이 정리가 안된 상태로 계속해서 Coroutine이 쌓일 수 있다. Recomposition은 자주 일어나는 동작이므로 Recomposition마다 Coroutine을 생성하는 것은 위험하며 심할 경우 앱 크래시를 발생시킬 수도 있다. 따라서 Composable에서 Coroutine을 생성한다면 Recomposition이 일어날 때 취소되어야 한다(꼭 그렇지 않은 경우도 있지만 그래야 하는 경우가 대부분이다). Compose는 이를 위해 Composable의 Lifecycle..