Compose에서 지원하는 기본 Button의 종류 Compose에서는 3가지의 기본 Button을 지원한다. Button TextButton OutlinedButton 이 세가지 버튼의 차이는 그림1과 같다. 그림1과 같이 만들려면 다음의 코드를 이용해 만들면 된다. @Composable fun KotlinWorldButton() { Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, verticalArrangement = Arrangement.SpaceEvenly) { Button(onClick = {}, modifier = Modifier.wrapContentSize()) { Text(text = "Button KotlinWorld") } Out..
Android
앞 글: [Android Dialog] 1. Compose Dialog를 이용해 커스텀 다이얼로그 만들기 앞의 글에서 Dialog 객체는 커스텀한 content를 직접 모두 그려서 만들었다. 하지만 매번 이렇게 모든 Dialog를 커스텀 하는 것은 비효율적이다. 어차피 다이얼로그에서 우리가 필요로 하는 기능은 대부분 획일화 되어있고, 사용자가 사용하기 편한 UI/UX는 정해져 있기 때문이다. 예를 들어 메모장 앱에서 저장된 메모를 삭제하려고 하는 경우 다음과 같이 만들 수 있다. 이러한 다이얼로그를 만들기 위해 모두 다 Custom하게 만드는 것은 개발 리소스의 낭비이고, 가독성을 위해서도 규격화된 다이얼로그인 AlertDialog를 쓰는 것이 좋다. 아래에서 AlertDialog를 이용해 위 다이얼로그..
Compose에서 사용할 수 있는 다이얼로그의 종류 Compose에서는 두가지 종류의 Dialog를 사용할 수 있다. Dialog : 커스텀한 다이얼로그를 생성 AlertDialog : 미리 정의된 스타일에 따라 Dialog를 생성 Dialog를 이용하면 커스텀한 다이얼로그를 생성할 수 있으며, AlertDialog 함수는 정해진 스타일에 따라 Dialog를 생성한다. 둘 모두 장단점이 있다. Dialog를 사용하면 다이얼로그를 만드는데 시간이 오래 걸리지만 필요한 디자인을 충분히 적용할 수 있다. AlertDialog를 사용하면 미리 정의되어 있는 스타일을 사용할 수 있어 다이얼로그를 만드는데 시간이 적게 걸리고 코드를 직관적으로 만들 수 있지만 정해진 스타일대로만 정의가 가능하다. AlertDialo..
Stateless한 Compose의 TextField TextField란 텍스트를 입력하는 UI이다. 이 UI는 두가지 부분으로 구성된다. 텍스트를 입력하는 부분(User Interaction) 텍스트를 저장하는 부분(State) 텍스트를 입력하려면 TexrField에 입력된 Text의 상태(State)가 있어야 한다. 기존의 xml에서의 TextField는 Stateful해서 자신의 Text 상태를 직접 저장했다. 즉 위 두가지 부분이 모두 TextField에 존재했다. 하지만, Compose는 Stateless하기 때문에 TextField에는 Text의 상태를 저장하는 공간이 없다. 즉, Compose의 TextField는 텍스트를 입력하는 부분만 있고, 텍스트를 저장하는 부분이 없다. Textfie..
Android에서 올바른 CoroutineScope를 사용해야 하는 이유 CoroutineScope는 Coroutine Job이 실행되는 Scope이다. CoroutineScope가 해제되면 CoroutineScope에 속한 Coroutine Job들은 모두 해제된다. 따라서 만약 CoroutineScope이 안드로이드 구성요소(Activity, ViewModel)의 Lifecycle에 따라 올바로 할당 해제되지 않는다면 해제되어야 하는 Job들이 계속해서 동작해서 Memory Leak으로 이어진다. 예를들어 App의 Lifecycle동안 유지되는 GlobalScope를 1초마다 string을 내보내는 flow를 collect하기 위해 사용해보자. class MainActivity : ComponentA..